Le labyrinthe de la pyramide


Sur la base d’un jeu élaboré par nos professeurs, nous avons, en équipe de 3, résolu les bogues parsemés au travers du jeu. J’étais la programmeuse de l’équipe, mais je me suis aussi occupée de certains éléments web et graphiques. Au final, nous avons travaillé fort pour donner à ce jeu une identité distincte, sans pour autant réinventer la roue.

Jeu de base, Martin Boudreault et Jonathan Tremblay (professeurs).
Programmation, intégration web, image de fond et logo, Myriam Latour.
Programmation et modélisation des murs de la pyramide, Antoine Bernier.
Illustrations, Shania Lafrance.
Logiciels (et langages) utilisés : Illustrator, JavaScript, HTML5, CSS3

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